Неожиданные мысли о романе "Конкуренты"

Last updated: Aug 10, 2025

Решил перечитать роман С. Лукьяненко "Конкуренты". Первый раз я читал эту книгу году так 2010. И в то время я играл в Eve Online и книга хорошо зашла, так как сюжет построен вокруг космической онлайн игры.

А вот что сейчас неожиданно сразу бросилось в глаза. Думаю, что автор для вдохновения или сам посмотрел несколько игр космической тематики или с кем-то из играющих консультировался. Год издания романа 2008. Ну ещё пусть автор его год-два писал. В это время на игровом рынке было несколько достойных сингплейных игр для ПК. А вот из онлайн MMO были только Eve Online (2003) и Vendetta Online (2004). Был ещё Jumpgate, но с ним мутная история вообще, поэтому решил его исключить.

И вот после второго прочтения книги почему мне кажется, что автор или сам пробовал или ему показали, рассказали именно про Vendetta Online. Это, конечно, мои догадки и домыслы, но почему бы и нет? :)

Отсылка 1

— Тогда смотрите. — Инна привычным движением развернула к нему монитор. Набрала на клавиатуре адрес. Щелкнула пальцем по вводу.
— Звездотрясение, — мрачно сказал Валентин, глядя на экран, где вращалась несуразная с виду, но очень разноцветная космическая станция. Космос черный-черный, звезды яркие и разноцветные, мельтешат какие-то кораблики, исчезают в радужных всполохах. 
— Игра?

Тут сразу приходит ассоциация в начальным экраном VO, где вращается разноцветная станция.

Отсылка 2

— Это… это впечатляет, — сказал я. — А где мой корабль?
— Сейчас мы тебе его купим, — весело сообщила Лена. — Корабль у тебя будет маленький, хиленький — корпус «Сильвана», минимальное вооружение, снаряжения тоже не густо, но летать будет. Вон стоит похожий. — Она показала на самый, пожалуй, традиционно выглядящий корабль: сигару с короткими крылышками, с двумя узкими консолями, увенчанными тупорылыми двигателями.

В самом начале многое визуально выглядело в VO не так как сейчас, в том числе и корабли конечно. И начальный корабль EC-88 ("bus" или "автобус") выглядел совсем не как мы привыкли, а вот так:

Отсылка 3

— Это же корабль ближнего радиуса, — сказал здоровяк. — Туда гипердвижок просто не влезает.
— Ну да, — любезно подтвердила Лена, — вокруг станции покружитесь, конечно… А купить корабль уровнем выше Валентин не имеет права.

Это явная отсылка к уровню игрока или уровню его необходимых навыков. Но очень похоже и на систему лицензий пилота в VO, которая в том числе определяет доступ к разным уровням кораблей и оборудования.

Отсылка 4

Честно говоря, пульт меня смущал. Очень смущал. Я полагал, что он должен был выглядеть посложнее.
— У тебя под ногами две педали, — сказал Мастер.
— Как в машине.
— Да, если ездишь на автомате. Правая педаль — ускорение.
— Дай я догадаюсь, — сказал я. — Левая — тормоз?
— Катран, ты совершенно прав. Левая педаль включает торможение. Поскольку мы не на шоссе, а в космосе, то на торможение тратится драгоценный запас рабочего тела. Постарайся как можно реже тормозить. Хорошо?
— Кстати, — благодушно добавил Мастер, — эта же самая педаль дает и задний ход, если он требуется. Разумеется, можно поступать более естественным для космоса образом — развернуть корабль двигателями вперед и включить главный двигатель — мы тоже затормозим. Но при маневрах на малых скоростях это не всегда удобно.
— А еще вверх-вниз и закручиваться по центральной оси, — любезно подтвердил Мастер. — Вантуз ходит во все стороны и вращается по и против часовой стрелки. Все интуитивно схватывается, верно? На правой ручке спуск лазерной пушки, на левой — управление ракетной установкой.

Такое описание управления кораблём очень подходит под Arcade flight model в VO. В этом режиме корабль действительно управляется, как машина в космосе и задний ход тоже есть :)

Отсылка 5

Мастер властно взял меня за руку — и коснулся экрана моим пальцем. Тот включился, продемонстрировав три десятка разноцветных точек на черном фоне. В центре экрана светилась туманная сфера, захватывающая часть точек.
— Ближайшие звезды, — пояснил Мастер. — Те, что внутри сферы, доступны для прыжка. Экран сенсорный. Касаешься звезды пальцем, включается наведение…

Это отсылка не по VO, так как перелёты тут не зависят от количества топлива. А вот по тексту очень похоже на экран навигации из классической легендарной Elite. Конечно и другие космические симуляторы могут использовать такой принцип перелётов. Но Elite я вспомнил первой, как первую любовь.

Отсылка 6

— Видишь точку гиперперехода?
Он ткнул пальцем в стекло.
— Какая же это точка? — глядя на кружащиеся разноцветные всполохи, сказал я. — Облако какое-то…
— Это засветка. — Мастер махнул рукой. — Давай… прямо туда жми. Несложно, не промажешь.

Всполохи и радужное облако это всё напоминает гиперпрыжок в VO. Особенно это красиво выглядит к каком-нибудь загруженном секторе с wormhole, когда одновременно прыгают несколько кораблей.


Composed [//] with ❤️ © 2025 softVOrks
Published under CC0 license